Presentazione di IRRLicht, un motore di rendering 3d completamente Open Source estremamente leggero, veloce e completo di tutte le funzioni per creare giochi che non invidiano nulla a quelli commerciali.
Buongiorno, prosegue il nostro viaggio all'interno del mondo del Game Development e oggi diamo un'occhiata ad IRRLicht, un motore di rendering 3d in tempo reale "veloce come un fulmine".
Le caratteristiche di rilievo sono:
- Rendering ad alte prestazioni con Direct3D e OpenGL
- Enorme libreria interna di materiali estensibile
- Sistema particellare
- environment mapping
- 2 renderers software indipendenti dalla piattaforma e dai drivers
- Importazione diretta di molti formati di modello (.obj, .3ds, .dae, .b3d, ....)
- Importazione diretta di molti formati di textures (.bmp, .png, .psd, ......)
- Matematica 3d Ottimizzata
- Molto altro
Questo motore è cross-platform, cioè è compatibile con molti sistemi operativi, tra cui Windows, Linux e MacOS. Il motore è compatibile con molti linguaggi, grazie ai numerosi wrapper per C#.NET, FreeBasic, VB.NET e altri linguaggi .NET e non.
Sul sito ufficiale potete trovare l'SDK per iniziare subito ad usare questo fantastico motore oltre ad una nutrita sezione tutorial per iniziare facilmente.
Questo è tutto, Buon Divertimento a tutti!
Saluti e alla prossima!
Penaz.